Blizzard room

Blizzard hat mit »World of Warcraft«, »Diablo«, »Starcraft«, »Warcraft« und »Overwatch« die einflussreichsten Computerspielserien überhaupt geschaffen. Eine riesige Fanbasis spielt täglich, tauscht sich über Gossip aus, designt neue Inhalte, testet die Grenzen des Spiels und erschafft Content, der wieder in die Spiele fließt.
vorschlag:hammer tauchen ins Blizzard Universum, spielen selbst, wühlen sich durch Fanforen und schreiben live Blizzard Geschichte. Dabei hinterfragen sie kritisch das Verhältnis vom Großkonzern zur ehrenamtlich zuliefernden Fanbasis.

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